生化演员的危机表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的呈现动作 。电影中的生化最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳 、危机其中一些人需要始终倒置。电影队最表演者借助绑带连在一起,合体他把五名表演者绑在一起,怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。画面中 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者的头部也会露出来,克雷格认为 ,翻滚和蹒跚移动  ,让他们尝试连续侧翻,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。