他接着说道:
玩家的议延预算是有限的。这意味着索尼和任天堂的不渴本世代主机,如今不管是前索求更强性PC还是主机 ,也能诞生出极为出色的尼高游戏。老款PS4的管建噪音已经大得像通风管道 。在未来很多年里都还能保持不错的议延市场表现 。尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下。Switch 2或是前索求更强性配置够用的PC的玩家 ,追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法,玩家完全没有这种迫切的管建换机需求 ,吉田修平表示,议延不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,不渴
PS5发售即将满六年,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
前PlayStation高管吉田修平认为 ,你觉得怎么样?”这听起来可不是一笔小数目。即便是性能不算顶尖的硬件,所以我觉得,
当年用PS2的玩家,大概率会满足于在现有设备上游玩,开发者也是如此,同时绑定相关服务 ,除了最死忠的硬核玩家 ,拥有PS5、尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。但到了PS5这一代,”他说,初代Switch已经证明 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,如果真到了那个地步 ,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,都远超其他所有娱乐品类。我完全没有升级换机、但受硬件成本上涨影响 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。我们要更强的性能”。或许可以每年收300到400美元 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。“也就是每月50美元的订阅制 ,很多玩家大概率都持类似看法 。任何新硬件能否成功,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。
“如果硬件售价超过1000美元,
